Ergaenzung und Abaenderung für das Punktesystem aus dem SR3 Kompendium.
Aufbaubunkte: 120
Rasse:
Zwerg: 15 (Fair: 20+)
Elf: 10 (Fair: 12+)
Troll: 12 (Fair: 12+)
Ork: 10 (Fair: 10)
Magie:
Ki-Adept: 25
Aspektmagier: 25 (35 Spruchpunkte)
Vollzauberer: 30 (25 Spruchpunkte)
Ki-Zauberer: 50 (20 Spruchpunkte)
Ki-Aspektmagier: 45 (30 Spruchpunkte)
Fertigkeiten:
Gebräuche: 0,5/Stufe (SR2 Regelen gelten)
Gratis Wissensfertigkeiten: 5xINT mit INT als Höchstwert für
einzelne Fertigkeit (Magietheorie, Cumputertheorie und ander offensichtlich krass vorteilhafte Fähigkeiten können hiermit nicht erworben werden)
Gratis Sprachfertigkeiten: 1,5xINT
Beschränkungen:
Fertigkeitenen und Attribute müssen an die Geschichte angepasst
sein.
Nur ein Attribut/Fertigkeit auf dem Maximalwert nach Rasse.
Special Moves fuer die Nahkampffertigkeiten muessen wie in den Regeln vorgesehen erworben werden.
Soziale Fertigkeiten geben nur eine rollenspielerische Richtlinie fuer die Fertigkeiten des Charakters in dem Bereich. Aehnlich den Sprachfertigkeiten.
Gaben und Handicaps:
Es kann aus allen Gaben und Handicaps im Kompendium und im offiziellen
FASA Errata ausgewählt werden. Im Zweifel gelten die im Kopendium
angegebenen Kosten und Beschreibungen.
Folgende Gaben und Handicaps sind gestrichen:
Zusätzliche Attributsstufe
Begabung (auf alle Magischen und Aktionsfertigkeiten)
Hohe Konzentrationsfähigkeit
SOTA
Allegie (nur gegen seltene Sachen)
Folgende Gaben wurden Modifiziert:
Die Nachteile von Adrenalinschub entfallen.
Schmerzresistenz muß Geistig und Körperlich extra gekauft
werden. Jedes Kästchen über 6 kostet doppelt.
Fuer Blitzrefelexe gelten die SR2 Regeln.
Es duerfen nicht mehr als 6 Aufbaupunkte fuer Gaben verwendet werden, nicht mehr als 6 Handicappunkte koennen als Aufbaupunkte benutzt werden.
Resourcen:
500 | -5 |
5.000 | 0 |
20.000 | 5 |
90.000 | 10 |
200.000 | 15 |
400.000 | 20 |
500.000 | 22 |
650.000 | 25 |
800.000 | 27 |
1.000.000 | 30 |